Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z czerwiec, 2010

Z cyklu: źródła znalezione w starych archiwach - animacje siatkowe 3D w Javie

Szukałem i znalazłem! Parę lat temu, nudząc się okropnie postanowiłem przypomnieć sobie, jak to było w czasach, kiedy nie mieliśmy do dyspozycji OpenGL ani DirectX i wszelkie operacje trójwymiarowe trzeba było programować "z palca". Napisałem kilka programów, pokazujących nieskomplikowaną animację figur (sześcian, kula, pierścień) - w zasadzie wyłącznie przekształcenia afiniczne. Oczywiście wszystko zrobione jest jak w starym, dobrym asemblerze. Zapraszam do pobrania binarek oraz przejrzenia źródeł. Szczególnie polecam tym wszystkim, którzy pragną zacząć przygodę z grafiką komputerową.
Zdaję sobie sprawę, że programy nie są mistrzostwem świata, ale - jak wspomniałem - powstały z nudów, a pisanie ich było zabawą :-)

Do pobrania/przejrzenia:
- Sześcian (bin) (src) (doc)
- Kula (bin) (src) (doc) - tylko model punktowy; nie chciało mi się dorabiać siatki i tak już zostało...
- Pierścień (bin) (src) (doc)

Animacja w akcji: